Gyerekek rohannak felfelé egy kísértetjárta rom lépcsőjén. A mozgásuk kockadobással történi, és ha szellemfigurát dobnak egy szellemlepel borítja be őket és a későbbiekben ezek a szelllemek oda-vissza helyet cserélnek. Ki tudja követni melyik szellem az övé? A cél a lépcső teteje, de lehet, hogy a nagy kavarodásban, ha feljuttattam a bábumat, és lehull a lepel, akkor derül ki,hogy nem is a saját bábumat tologattam előre.
Játékosok száma: 2-4 játékos
Jelleg: memóriafejlesztő társasjáték
Fejleszti: rendszerező képességet, rugalmas gondolkodást, alkalmazkodóképességet, kombinációs készséget,koncentrációt,megfigyelést, intuitív döntési képességet,memóriát,önellenőrzést